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Der Beste CS:GO Binds Guide

Im nächsten Artikel unserer Reihe von CS:GO Guides sprechen wir nun über Binds. Egal, ob sie relativ einfach oder ziemlich komplex sind, hilfreiche Binds können für jeden CS:GO Spieler einen großen Unterschied machen.

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Binds

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Der Beste CS:GO Binds Guide

Was ist in diesem Artikel enthalten?

Das Ziel dieses Blogartikels ist es, unseren Lesern viele verschiedene nützliche Binds für CS:GO vorzustellen. Egal, ob es sich um einfache oder komplexe Binds und Toggles handelt, Spielerinnen und Spieler jeder Spielstärke und Erfahrung können aus diesem Artikel wertvolle Tipps mitnehmen, die dir in echten Spielsituationen helfen können. Für die verschiedenen Beispiele in diesem Artikel, von denen einige in Kombination mit Bildern oder kurzen Videos gezeigt werden, kannst du einfach den Platzhalter "TASTE" durch die tatsächliche Taste ersetzen, die du in diesen Bind einfügen möchtest, und dann den Bind selbst in deine Entwicklerkonsole einfügen.

Noclip Bind

Noclip ist ziemlich bekannt und ermöglicht es dir, über die Karte zu fliegen, wenn es aktiviert ist. Bitte beachte, dass die sv_cheats Einstellung auf 1 gestellt sein muss damit noclip funktioniert.

bind "TASTE" "noclip"

Noclip Bind

Rethrow Grenade Bind

Mit diesem Bind wird die letzte Granate, die ein Spieler geworfen hat, erneut geworfen. Genau wie bei dem noclip Bind muss dafür sv_cheats auf 1 geetzt sein damit dies funktioniert. Du könntest diesen Bind verwenden, um deine eigene Granate zu werfen, wenn du auf einem lokalen Server Granaten übst, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie eine Blend- oder Rauchgranate aus Sicht des Gegners aussieht.

bind "TASTE" "sv_rethrow_last_grenade"

Rethrow Grenade Bind

Clear Decals Bind

Dieser Bind nutzt den Befehl r_cleardecals und kombiniert ihn mit +forward, um einen Bind zu erstellen, der dich in CS:GO vorwärts gehen lässt, aber automatisch störende visuelle Elemente wie Einschusslöcher, Rückstände von Explosionen und andere ablenkende Objekte und Effekte entfernt. Der Bind wird meist anstelle deiner Standardtaste verwendet, um in CS:GO vorwärts zu gehen, was für viele Spielerinnen und Spieler W ist. Wenn das der Fall wäre, würdest du jedes Mal, wenn du W drückst, alle störenden Elemente löschen und ein sauberes CS:GO-Erlebnis genießen, was den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in einem Duell ausmachen kann. In Kombination mit +forward musst du dies jedoch nicht auf die W Taste legen: Eine Alternative wäre, r_cleardecals in Kombination mit +reload zu verwenden.

bind "TASTE" "+forward; r_cleardecals"

Clear Decals Bind
Clear Decals Bind

Net_graph sichtbar mit Scoreboard

Dies ist ein weiterer cooler kleiner Bind für Spieler, die die Informationen des net_graph von CS:GO haben wollen, es aber lästig finden, ihn ständig auf dem Bildschirm zu haben, während sie spielen. Mit diesem Bind kannst du deinen net_graph automatisch anzeigen lassen, aber nur, wenn du die Anzeigetafel siehst.

Wie man es bindet: net_graph 1; alias +scorenet "+showscores; net_graphheight 0"; alias -scorenet "-showscores; net_graphheight 9999"; bind "TASTE" +scorenet

So unbindest du es: unbind "TASTE"; bind "TASTE" +showscores

Net_graph sichtbar mit Scoreboard
Net_graph sichtbar mit Scoreboard

Sofortige Doppelte Blendgranate Bind

Willst du so schnell wie möglich mehrere Blendgranaten hintereinander werfen? Dann bist du hier genau richtig. Sei der beste Teamkollege, der du sein kannst, und wirf zwei oder, wenn deine Teamkollegen dir noch mehr Blendgranaten da gelassen haben, drei oder mehr Blendgranaten so schnell wie technisch möglich, indem du auf diesen Bind klickst, wann immer du genau das tun willst.

bind "TASTE" use weapon_knife; use weapon_flashbang

Instant Double Flash Bind

Radarskalierung Toggle

Es kann ziemlich schwierig sein, die richtige Einstellung für die Radarskalierung in CS:GO zu finden. Manchmal willst du einen weiten Überblick über die Karte und deine Teamkameraden, aber in anderen Szenarien möchtest du vielleicht ganz präzise und detaillierte Informationen haben. Dieser Bind soll dieses Problem lösen, indem er dir die Möglichkeit gibt, einfach zwischen zwei radar_scale Werten umzuschalten (0.8 und 0.3 sind Beispielwerte).

bind "TASTE" "toggle cl_radar_scale 0.8 0.3"

Radarskalierung Toggle Bind
Radarskalierung Toggle Bind

Fadenkreuz Toggle Bind für Granatenpositionen

Willst du dein Fadenkreuz besser horizontal oder vertikal ausrichten, um gewisse Granaten zu werfen? Dann könnte dieser Bind genau das Richtige für dich sein. Wenn du auf diesen Bind klickst, kannst du ein wirklich großes Fadenkreuz erstellen, wie auf dem Bild unten zu sehen.

bind "KEY" "+crosshairsmoke" alias "-crosshairsmoke" "cl_crosshairsize 2.5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -1" alias "+crosshairsmoke" "cl_crosshairsize 1337;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap 10"

Fadenkreuz Toggle Bind für Granaten
Fadenkreuz Toggle Bind für Granaten

Lautstärke Toggle

Mit diesem Bind kannst du einfach zwischen zwei Master-Lautstärkewerten hin- und herschalten. Du könntest dies in Runden verwenden, nachdem du gestorben bist, um ein entspannteres CS:GO-Erlebnis zu haben. Sobald die Runde vorbei ist, kannst du einfach wieder auf deine ausgewählte Taste klicken und deinen normalen Sound wieder genießen (0 und 0.2 sind Beispielwerte).

"bind "TASTE" "toggle volume 0 0.2""

Jumpthrow Bind (advanced)

Das hier ist ein Klassiker: der Jumpthrow-Bind. Diese Version übertrumpft den Standard-Jumpthrow-Bind, der es dir einfach ermöglicht, zu springen und gleichzeitig eine Granate zu werfen, was bei vielen Granaten in CS:GO nützlich oder sogar notwendig ist. In letzter Zeit hat sich das Spiel in Richtung Granaten verlagert, die du mit dem Vorwärtsgehen kombinieren musst. Außerdem gibt es einige Nischengranaten, die du nur mit einem so genannten Rechtsklick-Jumpthrow treffen kannst, was mit anderen Jumpthrow-Binds nicht möglich ist. Nachfolgend findest du zwei verschiedene Binds: Der erste ist der Standard-Jumpthrow-Bind, funktioniert aber auch für Rechtsklick sowie Links- und Rechtsklick-Jumpthrow Granaten. Der zweite Bind kombiniert den Jumpthrow-Bind mit +forward, sodass du dich ganz leicht nach vorne bewegst. Das ist genau das, was du bei bestimmten Granatenarten, wie z.B. bei einigen Fenster Smokes auf Mirage, tun musst, und mit diesem Bind kannst du das verlässlich und einfach umsetzen.

Jumpthrow - beinhaltet auch Rechtsklick sowie Links- und Rechtsklick-Jumpthrow Granaten:

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack; -attack2"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind "TASTE" "+jumpthrow"

Jumpthrow - Vorwärtslaufen + Jumpthrow (+forward):

alias "+jumpthrow2" "+forward; +jump; -attack; -attack2"; alias "-jumpthrow2" "-jump; -forward"; bind "TASTE" "+jumpthrow2"

Jumpthrow Bind, including Rightlick, as well as Left plus Rightclick Throw

Mitspielerinformationen Toggle Bind

Mit diesem Bind kannst du die Einstellung cl_teamid_overhead_mode in Situationen aktivieren und deaktivieren, die ein hohes Maß an visueller Klarheit erfordern, was in bestimmten Situationen in CS:GO den Unterschied ausmachen kann.

bind "TASTE" "toggle cl_teamid_overhead_mode 1 2"

Toggle Teammate Information Bind

Bombe abwerfen Bind

Dieser Bind lässt die Bombe automatisch aus deinem Inventar auf den Boden fallen, aber mit dem entscheidenden Unterschied, dass du nicht von der Waffe, die du gerade in der Hand hältst, abweichst, damit du nicht abgelenkt wirst und die Bombe einfach so reibungslos wie möglich fallen lassen kannst.

bind "TASTE" "use weapon_c4; drop;"

Alle Granaten auf einmal fallen lassen Bind

Unser letzter Bind mag auf den ersten Blick etwas seltsam erscheinen, hat aber durchaus einige Anwendungsfälle. Auf Maps wie Inferno kann es nützlich sein, wenn ein Spieler zu Beginn der Runde sein komplettes Granatenset abwirft, um dadurch auf einer Seite der Map mehr Granaten zu besitzen ohne zwingend Spieler dort abzustellen. Ohne einen speziellen Bind, der genau das ermöglicht, müsstest du jede Granate einzeln auswählen und sie dann eine nach der anderen fallen lassen. Mit diesem Bind sparst du eine Menge Zeit, die, wie wir wissen, in CS:GO vor allem zu Beginn einer Runde sehr wichtig sein kann.

bind "TASTE" "use weapon_knife;use weapon_flashbang;drop;use weapon_knife;use weapon_molotov;drop;use weapon_knife;use weapon_incgrenade;drop;use weapon_knife;use weapon_smokegrenade;drop;use weapon_knife;use weapon_hegrenade;drop;"

Drop all Nades at once Bind