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Counter-Strike 2 kommt!

Valve hat gerade eine Reihe von 3 Videos veröffentlicht, die zeigen, wie Counter-Strike 2 aussehen wird. In diesem Artikel erfährst du alles Wichtige.

Counter-Strike 2

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Counter-Strike 2 kommt!

Counter-Strike 2 Limitierter Test

Counter-Strike 2 wird im Sommer 2023 veröffentlicht. Bis dahin wird ein "Limited Test" durchgeführt. Spieler/innen, basierend auf verschiedenen Faktoren wie der letzten Spielzeit auf den offiziellen Valve-Servern, dem Vertrauensfaktor und dem Kontostatus. Die Spieler können das neue Spiel in Deathmatch und Unranked Competitive Matches testen. Workshop-Karten und Community-Server werden vorübergehend nicht unterstützt, werden aber später verfügbar sein.

Mehr als nur die Tickrate

Die Tickrate der offiziellen CS:GO Matchmaking Server wurde in der CS:GO Community schon immer diskutiert. Während Matchmaking-Dienste von Drittanbietern wie FaceIt und ESEA immer das überlegene 128-Tick-System anboten, waren Valves offizielle Server immer auf 64 Ticks eingestellt. Das wird sich mit dem kommenden Counter-Strike 2 ändern:

In Counter-Strike 2 wird es Sub-Tick-Updates geben. Das bedeutet, dass die tatsächliche Tickrate des Spieleservers im Zusammenhang mit dem Gameplay keine Rolle spielt. In CS:GO war es möglich, dass gewisse Aktionen im Spiel zwischen einzelnen Ticks passieren, aber mit der Sub Tick Technologie sollte es möglich sein, diese Aktion so schnell and akkurat wie möglich zu erfassen, was in einem super reibungslosen Spielerlebnis resultieren sollte.

Die Welt aufleveln

Valve hat 3 Wege gewählt, um die Karten in das neue Spiel zu übertragen:

1. Grundstein

Dies sind die klassischen Karten, die jeder, der CS:GO spielt, kennt und liebt. Außer Verbesserungen an der Beleuchtung und dem Aussehen wurden sie nicht verändert.

2. Upgrade

Die neue Source 2-Beleuchtung ist in mehreren Karten implementiert. Das erzeugt realistische Materialien und Reflexionen.

3. Überarbeitungen

Die ältesten Karten wurden mit modernen Source 2-Tools komplett neu erstellt. Diese Werkzeuge werden auch für Community-Kartenersteller verfügbar sein.

Responsive Rauchgranaten

Rauchgranaten waren schon immer ein Eckpfeiler in Teamtaktik. In Counter-Strike 2 wurden die Rauchgranaten weiterentwickelt:

Sie erstellen nun volumetrische 3D-Objekte, die in der Welt existieren. Sie interagieren mit ihrer Umgebung. Smokes können mit HE-Granaten weggesprengt werden, sie können durchschossen werden, um temporäre Löcher zu erzeugen, und sie reagieren auf Licht.

Deine Items in einem ganz neuen Licht

Alle deine Skins profitieren ebenfalls von der neuen Source 2 Engine! Alle Standardwaffen wurden mit hochauflösenden Modellen aufgewertet, und einige Waffenoberflächen profitieren von diesen neuen Modellen. Im Video unten siehst du eine beeindruckende Präsentation:

Hi-Def VFX

Wasser, Explosionen, Feuer, Rauch, Mündungsfeuer, Leuchtspurgeschosse, Aufpralleffekte und mehr. Source 2 wird das visuelle Erlebnis des Spiels deutlich verbessern. Von der Benutzeroberfläche bis zum Gameplay wurden alle visuellen Effekte neu gestaltet.

Die Gameplay-Grafik in Counter-Strike 2 wurde mit Blick auf die Lesbarkeit überarbeitet: Einschläge von Kugeln sind zum Beispiel auch aus der Entfernung gut zu erkennen. Die Umgebungseffekte wurden komplett überarbeitet: Explosionen, Feuer, C4-Beleuchtung und mehr werden mit der Source 2-Engine entscheidend verbessert und bieten den Spielern eine höhere Wiedergabetreue und größere Konsistenz.

Die Benutzeroberfläche von Counter-Strike 2 wurde ebenfalls komplett überarbeitet, einschließlich neuer visueller Effekte im gesamten HUD. Auch der Ton in Counter-Strike 2 wurde überarbeitet, neu ausbalanciert und mit Hall versehen. Die Geräusche sollen nun die physische Umgebung besser widerspiegeln, deutlicher sein und mehr Spielzustände ausdrücken sowie generell ein angenehmeres Hörerlebnis bieten.