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CS:GO Farbverlauf prozentuale Berechnung Update

Mit einem kürzlich auf GitHub veröffentlichten Projekt ist es jetzt möglich, den genauen Prozentsatz eines Farbverlauf Skins in CS:GO auf der Grundlage einer mathematischen Analyse von Mustervorlagen zu messen.

Farbverlauf prozentuale Aufteilung Update

CS:GO Farbverlauf prozentuale Berechnung Update

Jeder CS:GO Waffenskin hat eine zufällige Mustervorlage zwischen 0 und 999. Diese Mustervorlage, manchmal auch Musterindex genannt, bestimmt die Positionierung des Musters auf der Waffe. Genauer gesagt bestimmt die Mustervorlage den X-Versatz, den Y-Versatz und den Rotationswert für die Position des Musters. Während alle Farbverlauf Skins den gleichen X- und Y-Versatz haben und sich die verschiedenen Mustervorlagen nur durch die Rotationswerte unterscheiden, können diese drei Werte mit einem Algorithmus berechnet werden, der von Valve offengelegt wurde.

CS:GO Farbverlauf Skins

Die Mustervorlagen können in Rotationswerte umgewandelt werden und es ist möglich, jedem dieser Werte einen Farbverlauf-Prozentsatz zwischen 80 und 100 zuzuweisen. Ein Rotationswert von 80% wäre der niedrigste Farbverlauf-Prozentsatz, während ein Rotationswert von 100% den vollen Prozentsatz von 100% bedeuten würde. Dieser neue Algorithmus kann entweder einzelne Farbwerte in einen Farbverlaufprozentsatz umwandeln oder eine vollständige Liste aller Farbwerte und der entsprechenden Farbverlaufprozentsätze erhalten.

Bayonet Fade, pattern index 412 (80% Farbverlauf, niedrigst möglicher Farbverlauf)
Bayonet Fade, pattern index 412 (80% Farbverlauf, niedrigst möglicher Farbverlauf)
Bayonet Fade, pattern index 763 (100% Farbverlauf, höchstmöglicher Verlauf)
Bayonet Fade, pattern index 763 (100% Farbverlauf, höchstmöglicher Verlauf)

Die beiden Bilder oben zeigen zwei Beispiele für das, was jetzt als Tatsache bekannt ist: die definitiv niedrigsten und höchsten Farbverlaufwerte für ein Bajonett Farbverlauf. Abgesehen von den Handschuhen haben alle Farbverlauf Skins mit Ausnahme der AWP, des Karambits und des Talon-Messers die gleichen Farbverlaufswerte für den niedrigsten bzw. höchsten Farbverlaufanteil. Vor allem beim Bajonett ist der Unterschied zwischen den beiden Werten beim tatsächlichen Farbverlaufprozentsatz deutlich sichtbar. Außerdem gibt es für das Bajonett nur eine Mustervorlage für den "wahren 100% Farbverlauf" - die Mustervorlage 763.

Im Vergleich zu alternativen Methoden zur Bestimmung des Prozentsatzes von Farbverlauf-Skins in CSGO, wie z.B. der visuellen Analyse von Bildpixeln, hat diese neue Methode einige Vorteile:

  • Die resultierenden Farbverlaufprozentwerte sind 100% genau

  • Die Methodik kann leicht überprüft und reproduziert werden

  • Der Algorithmus ist einfach und schnell

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es nur zwei Websites, die den neu entwickelten Algorithmus verwenden: Skinport und CSGOSKINS.GG.

Andere Websites, die ihre eigenen Algorithmen verwenden, die höchstwahrscheinlich auf einer Bildanalyse basieren und daher fehleranfällig sind, können keinen so beeindruckenden Überblick über alle verschiedenen Mustervorlagen liefern und werden ungenaue Ergebnisse bei der Kategorisierung der Farbverlaufprozentsätze für CS:GO-Skins haben.

Das endgültige #1 Farbverlauf-Muster (der "echte" 100% Farbverlauf) für alle Farbverlauf-Skins, die keine AWP, Karambit oder Talon-Messer sind, ist die Mustervorlage 763. Der höchste prozentuale Farbverlaufwert als Mustervorlage für die AWP, das Karambit und das Talon Knife wäre hingegen 412.

Außerdem haben wir für alle Farbverlauf-Skins außer AWP, Karambit und Talon-Messer die Top 10 der Farbverlauf Mustervorlagen in der Reihenfolge vom höchsten zum niedrigsten Farbverlaufprozentsatz zusammengestellt:

  • 763

  • 575

  • 897

  • 636

  • 341

  • 93

  • 403

  • 910

  • 468

  • 326

Die Top 10 der Farbverlauf Mustervorlagen für die AWP, den Karambit und das Talon-Messer sehen wie folgt aus:

  • 412

  • 602

  • 359

  • 649

  • 393

  • 701

  • 16

  • 146

  • 688

  • 541