CS2

M4A1-S vs M4A4 - Bestes AT Gewehr in CS2

Dieser Artikel bringt dir die Stärken und Schwächen beider Gewehre der AT Seite in CS2 näher

M4A1-S

vs

M4A4

M4A1-S vs M4A4 - Bestes AT Gewehr in CS2

M4A1-S Statistiken

Hier sind alle relevanten Statistiken für die M4A1-S:

  • Magazin: 20 Kugeln im Magazin, 80 in Reserve

  • Präzisionsdistanz: 28 Meter

  • Rüstungsdurchdringung: 70%

  • Distanz-Modifikator: 0,94

  • Nachlade-Zeit: 3,1 Sekunden

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 225 "Hammer Units" pro Sekunde

  • Feuerrate: 600 Schüsse pro Minute

  • Schalldämpfer: angeschlossen

  • Rückstoß: einfach

  • Kosten: 2900$

Schadensprofil:

Ohne Rüstung

Mit Rüstung

Kopf

132

92

Brust & Arme

37

26

Bauch

47

33

Beine

28

28

M4A4 Statistiken

Hier sind alle relevanten Statistiken für die M4A4:

  • Magazin: 30 Kugeln im Magazin, 90 in Reserve

  • Präzisionsdistanz: 28 Meter

  • Rüstungsdurchdringung: 70%

  • Distanz-Modifikator: 0,97

  • Nachlade-Zeit: 3,1 Sekunden

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 225 "Hammer Units" pro Sekunde

  • Feuerrate: 666 Schüsse pro Minute

  • Schalldämpfer: keiner

  • Rückstoß: schwierig

  • Kosten: 3100$

Schadensprofil:

Ohne Rüstung

Mit Rüstung

Kopf

131

92

Brust & Arme

32

23

Bauch

41

28

Beine

24

24

Vergleich

Wenn du dir die obigen Statistiken genau ansiehst, wirst du sehen, dass es nur wenige Unterschiede gibt. Beide Optionen können einen gepanzerten T-Agenten nicht mit einem Kopfschuss erledigen und können auch einen gepanzerten Gegner nicht mit weniger als 4 Kugeln in den Körper eliminieren.

Was sind also die wichtigsten Unterschiede?

Zunächst einmal macht der Schalldämpfer einen großen Unterschied. Der Schalldämpfer macht es den Gegnern viel schwerer, deine Schüsse zu hören, besonders auf große Entfernung. Außerdem verleiht er der M4A1-S mehr Stabilität, so dass der Rückstoß, der vom Spieler ausgeglichen werden muss, viel geringer ist. Im Gegensatz dazu hat die M4A1-S weniger Kugeln im Magazin und weniger Kugeln in Reserve, was es deutlicht wichtiger macht, dass alle Schüsse treffen.

Für welches Gewehr soll ich mich entscheiden?

  • Es scheint so, als ob die M4A1-S und die M4A4 für unterschiedliche Zwecke und Spielstile geeignet sind. Die M4A1-S ist darauf ausgelegt, den Feind über eine größere Entfernung hinweg leise auszuschalten. Da die Feuerrate pro Minute niedriger ist als bei der M4A4, sollte man jede Kugel treffen. Das Rückstoß Muster der M4A1-S ist relativ leicht zu kontrollieren, was durch die geringere Magazingröße von nur 20 Kugeln kompensiert werden muss. Daher ist die M4A1-S für das Halten von Winkeln aus größerer Entfernung und eine geduldige Spielweise ausgelegt.

  • Die M4A4 ist besser für Nahkämpfe geeignet, da sie eine höhere Feuerrate als die M4A1-S bietet. Das Verwenden von Dauerfeuer auf größere Entfernungen erfordert ein höheres Maß an Geschicklichkeit, Zielgenauigkeit und Rückstoß-Kontrolle. Die M4A4 sollte für einen schnelleren Spielstil im Nahkampf verwendet werden. Wenn du die erste Runde auf der CT-Seite gewinnst, solltest du dich ebenfalls für die M4A4 entscheiden, da es durch die höhere Feuerrate und den hohen Schaden auf ungepanzerte Gegner relativ einfach ist einen "Eco-Rush" des gesamten Gegnerteams zu stoppen.

Vergleich des Rückstoß-Musters

Recoil M4A1-S vs M4A4

Beide Optionen sind definitiv brauchbar, aber die M4A1-S wird von einem Großteil der CS-Community bevorzugt, da ihre Eigenschaften besser zum ruhigen und überlegten Spielstil der AT-Seite passen. Aber wenn du selbst ein aktiver Spieler bist, auch auf AT-Seiten, dann solltest du dir auf jeden Fall die M4A4 ansehen. Letzten Endes ist alles eine Frage der persönlichen Vorliebe, also warum testest du nicht beide Optionen und siehst, welche am besten zu deinem Spielstil passt?

Welches Gewehr auch immer am besten zu dir passt, alle Skins für beide Optionen (M4A1-S & M4A4) findest du auf Skinport.