CS2
Nicht erhältliche CS2 Items
Einige Gegenstände in CS2 sind nicht mehr zu bekommen. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf einige dieser seltenen Gegenstände und ihre Geschichte.
CS2
ItemsCS2 hat seit seiner Veröffentlichung eine Menge verschiedener Gegenstände eingeführt. Während die meisten Gegenstände in CS2 handelbar sind, gibt es einige Gegenstände, die nicht mehr erhältlich sind und auch nicht gehandelt werden können. Das macht diese Gegenstände exklusiv und zu einem seltenen Anblick. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die meisten Spieler/innen manche Gegenstände in CS2 noch nie gesehen oder von ihnen gehört haben. In diesem Blogeintrag wollen wir einen Blick auf einige der unerreichbaren Gegenstände werfen und die Geschichte hinter ihnen erklären.
1. Sammlerstücke
Die erste Gegenstandskategorie enthält Gegenstände, die derzeit nicht erhältlich sind, obwohl sie gar nicht so selten sind: Wertmarken. Diese Marken wurden bei Einsätzen oder Majors ausgegeben und konnten für eine Art Belohnung verwendet werden. Bisher wurden 3 Arten von Token herausgegeben: Bonus-EXP-Marken, Operationssterne und Souvenir-Marken.
Bonus-EXP-Marken wurden während der Operationen "Zerschlagenes Netz" und "Gebrochener Fang" als Belohnung ausgegeben. Sie können verwendet werden, um einen EXP-Bonus von 5000 Punkten zu erhalten, was einer Stufe entspricht. Die Gegenstände wurden nicht automatisch benutzt, so dass einige Spieler beschlossen, sie als Erinnerungsstücke zu behalten. Die EXP-Marken von Operation Shattered Web wurden bei der Veröffentlichung von Operation Broken Fang durch das neue Design ersetzt, so dass es keinen Sinn macht, die EXP-Marken aufzubewahren, da sie ihr operations-spezifisches Design mit jeder neuen Operation zu verlieren scheinen. Das bedeutet, dass es derzeit nur die Exp-Token für Operation Zerbrochener Fang gibt, die wahrscheinlich durch das neue Design ersetzt werden, sobald die nächste Operation veröffentlicht wird. Das macht diese Gegenstände für eine Weile unerreichbar, aber man muss sie nicht für immer behalten. Die Operationssterne hängen auch mit den Operationen Zerschmettertes Netz und Zerbrochener Fang zusammen. Dies waren die ersten beiden Operationen mit dem neueren Battle Pass, bei denen du dir Operationssterne verdienen oder kaufen konntest, um Belohnungen zu erhalten. Wenn du dich für den Kauf von Sternen entscheidest, erhältst du sie als Ingame-Gegenstand, den du während der Operation verwenden kannst, um diese Sterne im Operationspass zu erhalten. Manche Leute kauften einen einzelnen Stern und behielten ihn als Sammlerstück. Auch wenn diese Sterne keinen wirklichen Zweck mehr erfüllen, sind sie doch eine nette Sache, die du mit Stolz auf deinem Steam-Profil zeigen kannst. Sie sind nicht mehr erhältlich, was sie relativ selten macht. Du kannst den Stern zwar immer noch benutzen, aber er gewährt dir keine Gegenstände oder Operationsfortschritte mehr, er ist also nur eine Möglichkeit, den Platz im Inventar freizugeben, den der Stern belegt. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es in der nächsten CS2-Operation auch käufliche Sterne geben wird, die genau so funktionieren, aber das ist vorerst nur Spekulation.
Souvenir-Token sind ähnlich wie die Operationssterne. Sie wurden während der letzten Majors als Währung verwendet, um Souvenir-Drops zu erhalten. Du hast die Marken für das Abschließen von Missionen im Zuschauerpass erhalten oder du konntest sie kaufen. Mit den Token konntest du dann ein Souvenirpaket von einem Spiel deiner Wahl erhalten. Auch diese Token wurden nach dem Ende des jeweiligen Majors unerreichbar. Im Gegensatz zu den Operationssternen können diese Souvenirmarken nicht verwendet werden. Sie nehmen also Platz im Inventar ein, ohne dass du sie löschen kannst, was ärgerlich sein kann, wenn du mehrere unbenutzte Souvenirmarken hast.
2. Münzen von Operationen
Operationsmünzen sind ein weiterer Gegenstandstyp, der in diesen Blogeintrag passt. Während CS2-Operationen können Spieler/innen einen Operationspass kaufen, der ihnen Zugang zu Missionen, neuen Karten, exklusiven Drops und auch zur Bronzemünze der jeweiligen Operation gibt. Die Bronzemünze kann mit einem Operationspass auch nach Beendigung der Operation erhalten werden. Das bedeutet, dass alle Bronzemünzen auch heute noch erhältlich sind, obwohl ältere Operationspässe sehr teuer sind.
Während der Operation kann die Bronzemünze aufgewertet werden. Während es am Anfang so einfach war, eine bestimmte Anzahl von Stunden auf exklusiven Operationskarten zu spielen, müssen die Spieler/innen heute Missionen erfüllen, um eine bestimmte Anzahl von Operationssternen zu verdienen. Münzen können dann zu Silber, Gold und sogar Diamanten aufgewertet werden. Ältere Operationen hatten keine Diamantenmünzen, diese wurden erst mit der Operation Hydra im Jahr 2017 eingeführt. Egal ob Silber, Gold oder Diamant, alle diese Münzen sind exklusiv für Spieler/innen, die den Operationspass gekauft und ihre Münzen während einer laufenden Operation aufgewertet haben. Diese Münzen sind jetzt nicht mehr zu bekommen, also sind sie eine gute Möglichkeit zu zeigen, wie sehr du ein CS2-Veteran bist.
3. Prototyp Kisten, Kapseln und Schlüssel
Unsere nächste Gruppe von Gegenständen ist nichts, womit der durchschnittliche Spieler jemals in Berührung kommen wird: Prototypenkoffer, Kapseln und Schlüssel. Die Prototypenkoffer sind sogar extrem schwer zu finden, denn das Konzept wurde von Valve offenbar aufgegeben, bevor es überhaupt umgesetzt wurde. Niemand scheint wirklich zu wissen, wofür diese Koffer gemacht wurden, denn sie wurden an niemanden ausgegeben. In den Spieldateien scheint es nur einen Prototyp für den Operation Bravo Koffer zu geben. Er trägt die Beschreibung "Awarded to CS2 Steam Workshop Contributor", was darauf hindeutet, dass der Prototyp-Koffer die erste Iteration der Prototyp-Schlüssel war, die später an die Workshop-Ersteller/innen ausgegeben wurden. Der Operation Bravo-Koffer enthielt jedoch keine von der Community erstellten Skins, daher macht es keinen Sinn, dass dieser Gegenstand überhaupt existiert. Vielleicht war es ein Gegenstand, der für interne Tests gedacht war und einfach in den Spieldateien blieb, während die Idee verworfen und durch die Prototyp-Schlüssel ersetzt wurde. Im Steam Community Market gibt es immer noch einen Eintrag dafür, aber er wurde nie verkauft und es gibt keine bekannten Kisten im Inventar von Spielern. Das macht den Prototyp Operation Bravo Case wirklich unerreichbar.
Ein weiteres aufgegebenes Konzept sind die Prototyp-Kapseln. Die Prototyp-Kapseln für die EMS Katowice 2014 wurden nur an 3 Spieler/innen von Teams ausgegeben, die an der Veranstaltung teilgenommen haben. Diese Kapseln können weder benutzt noch getauscht werden, sodass sie praktisch nutzlos sind und nur dazu dienen, zu zeigen, dass du an dem Event teilgenommen hast. Valve hat auch nach dem Event in Kattowitz 2014 keine weiteren Prototypen-Kapseln herausgegeben, so dass diese Kapseln ziemlich selten sind und es keine Möglichkeit gibt, eine in die Hände zu bekommen.
Die dritte Kategorie von Prototyp-Gegenständen ist der Prototyp-Schlüssel. Sie werden an die Ersteller von Workshop-Skins vergeben, die es in einen der Community-Waffenkoffer schaffen. Ein Prototyp-Schlüssel sieht genauso aus wie ein normaler Schlüssel, aber er hat im Steam-Inventar einen grünen Rand. Diese Gegenstände können nicht getauscht werden und sind als Zeichen dafür gedacht, dass du es geschafft hast, einen deiner Entwürfe ins Spiel zu bringen. Die Schlüssel können nicht zum Öffnen von Kisten verwendet werden, obwohl das nicht immer der Fall war. Das war nicht immer so. Das wurde erst geändert, nachdem ein Skin-Ersteller seinen Schlüssel versehentlich zum Öffnen eines Koffers benutzt hatte und dadurch seinen exklusiven Gegenstand verlor. Nach diesem Vorfall hat Valve die Schlüssel praktisch unbrauchbar gemacht, so dass sie jetzt nur noch zur Schau gestellt werden. Nur für den Fall, dass du dir Sorgen machst: Der Ersteller hat einen neuen Prototyp-Schlüssel von Valve erhalten, also hat alles gut geklappt.
4. Münzen zu Karten und Prototyp Premiumpässe für Operationen
Ein weiterer Gegenstandstyp, der an Workshop-Ersteller vergeben wird, sind die Prototyp-Kartenmünzen. Diese Gegenstände werden an die Ersteller von CS2-Workshop-Karten vergeben, die irgendwann im Spiel erschienen sind. In CS2-Operationen sind immer viele von der Community erstellte Karten enthalten, aber es gibt auch einige im Scrimmage-Modus und Cache hat es sogar in den regulären Kartenpool geschafft. Wie bei den Prototyp-Schlüsseln können diese Gegenstände nicht getauscht werden und sind dazu gedacht, deinen Beitrag zur CS2-Community zu zeigen. Im Gegensatz zu den Prototyp-Schlüsseln haben diese Gegenstände aber auch einen Nutzen: Sie können als deine aktive Münze angezeigt werden und werden daher neben deinem Namen in der Anzeigetafel im Spiel angezeigt. Nur wenige Leute haben es geschafft, dass die Karten in CS2 akzeptiert werden. Das ist keine Überraschung, wenn man sich die große Anzahl an Karten ansieht, die im CS2-Workshop verfügbar sind. Um einen dieser Gegenstände zu erhalten, müsstest du eine hochwertige Workshop-Map erstellen oder zumindest an ihrer Erstellung beteiligt sein, die dann ins Spiel aufgenommen wird. Das ist zwar nicht unmöglich, aber es erfordert eine Menge Arbeit und noch mehr Glück, um tatsächlich akzeptiert zu werden, was diesen Gegenstandstyp für die meisten CS2-Spieler/innen unerreichbar macht. Solltest du deine Karte akzeptieren lassen, wäre die Münze natürlich auch nur für deine Karte, sodass alle alten Münzen für andere Karten für immer unerreichbar bleiben.
Bis zur Operation Wildfire erhielten die Ersteller von Workshop-Karten auch einen Prototyp-Operationspass, wenn ihre Karte in einer CS2-Operation vorgestellt wurde. Es gibt jedoch keine Aufzeichnungen darüber, dass diese Prototyp-Pässe nach Operation Wildfire ausgegeben wurden. Es scheint also, dass Valve dieses Konzept aufgegeben hat und die Prototyp-Operationspässe nun ebenfalls nicht mehr erhältlich sind.
5. Trophäen
Der letzte Gegenstandstyp, den wir uns ansehen wollen, ist derjenige, der am meisten Geschick erfordert, um ihn zu bekommen: CS2-Trophäen. Wie der Name schon sagt, sind das Trophäen, die nur an Spieler/innen vergeben werden, die an einem der großen CS2-Turniere teilnehmen. Es gibt verschiedene Trophäen für die Champions, Finalisten, Halbfinalisten und Viertelfinalisten jedes großen Turniers. Um auf diesem Niveau zu spielen, braucht man viel Geschick, Hingabe und auch eine gehörige Portion Glück. Die meisten Spieler/innen können nur davon träumen, jemals an einem großen Turnier teilzunehmen, geschweige denn das Viertelfinale zu erreichen. Die alten Trophäen hatten außerdem ein einzigartiges Design für jedes Turnier, während die neueren Trophäen alle gleich aussehen. Während die alten Trophäen natürlich nicht mehr zu bekommen sind, werden die neuen Trophäen auch für fast alle CS2-Spieler unerreichbar sein, was sie zu den seltensten und prestigeträchtigsten Gegenständen im Spiel macht.